Tuesday, March 13, 2007

Racquetball

 

呵呵,昨天去尝试了一个新运动:Racquetball,中文翻译叫做:短网拍墙球,台湾则把它翻译成:短柄墙球。顾名思义,既有些类似壁球又有些类似网球。不过首先拍子的形状不同,短短胖胖的球拍,柄比网球拍短些,拍子的形状也和网球拍不尽相同;其次,球和网球也不同,稍小些,比较轻,但感觉弹力更强;再次,场地也是更不相同了,全封闭的40x20x20英尺的室内球场。进去的第一感觉真是小啊,不象网球场那样开阔。这第二感觉呢则是真是高啊,感觉进了监狱似的,四面高墙就屋顶还有几盏日光灯,呵呵。

 

去打的时候还不知道规则,所以只是瞎打一气。就象我说得,racquetball的球弹力十足,加之场地又是全封闭,所以拍子稍稍用力小球就在室内到处乱撞,我当时的想法是以打到前墙为主,尽量避免侧墙和后墙,至于弹到天花板的球那就更是别说了。不过今天研习了一下规则,竟然是前后左右上下六个方向都是可以用来作为反弹的。不过总算凭着直觉还算搞清了球场正中间的三条红线是用来划分发球区,也算摸着石头过河吧。

 

感觉里racquetball还是有一定的运动量的,虽然只打了20分钟,但比我在跑步机上走半小时消耗的热量还高。:)还蛮有意思的运动,值得一学。

 

 

:b Google了半天也没找到合适的网站描述这项运动的规则,不过最终在台湾的一个网站(http://www.ouk.edu.tw/ouk_web/racquetball/racquetball.htm)上找到了,也得给人家些credit。

 

.雙方對抗:短柄牆球是由2或4人在一個40x20x20的封閉式場地進行,單打或雙打對抗的賽局。

.場地規格:場地的規格是在一個封閉式的室內場地,長度為40英尺,寬度為20英尺,高度為20英尺。

.發球區:場地首先在距前牆15英尺處畫一條線,這條線就是發球線(Service Line),在發球線後方5英尺處會再畫一條線,這條線叫短線(Short Line)。發球線(Service Line)與短線(Short Line)之間的區域,也就是距前牆20英尺至15英尺的5英尺區域,是發球區(Service Area),發球的一方必須在發球區內發球,不可以逾越發球區或踩到發球線(Service Line)與短線(Short Line)。發球後,發球的一方必須繼續停留在發球區一直到成功發出的球穿越短線(Short Line)為止。

. 發球:發球時須先讓球在發球區內的地板上落地一次,在彈到空中的時候再用短柄網拍擊出球,這個就是發球的動作。擊發出去的球必須先擊中前牆,之後可以反彈到側牆再落地,也可以不反彈到側牆就直接落地,但絕不可以不落地在空中飛到40英尺處的後牆。至於發球的彈落地點也必須穿越20英尺處的短線(Short Line),這才是成功的發球(Good Serve)。未穿越20英尺短線(Short Line)的短發球(Short Serve)、未落地直接在空中飛到40英尺處後牆的長發球(Long Serve)都是失敗的發球。發球者如發球失敗,還可以再一次發球,也就是說每次發球權都有二次發球的機會,只要在這二次發球的機會能成功的發球(Good Serve),比賽就可以繼續進行,如果二次都不能成功的發球,就是必須轉移發球權給另一方的發球失誤(Faults),此時沒有人得分。

.回擊發球(Return of Serve):發球權的一方成功發球之後,另一方必須在球第二次落地前用短柄網拍將球擊回,回擊的時候必須將球打在前牆上,但只要不落地,在打到前牆之前,可以將球打在後牆、天花板、側牆再反彈到前牆,而回擊打到前牆之後的球也可以彈在後牆、天花板、側牆等處。

.接球區:回擊發球之一方必須在接球線之後進行回擊的動作。所謂接球線(Receiving Line)就是在短線(Short Line)後方5英尺處所畫下的一條線(距離前牆25英尺),接球線(Receiving Line)一直到後牆(距離前牆40英尺)間的15英尺區域就是接球區(Receiving Area)。如同發球的一方必須在發球區內為發球動作,不可以逾越發球區或踩到發球線,回擊的一方也必須在接球區進行回擊。

.障礙(Hinder):如果對手的位置妨礙擊球一方的回擊或者球打中前牆之後,在空中打到對手時,比賽就不再繼續進行,構成比賽障礙(Hinder),必須重新開始新的對打,發球方有2次發球機會。

.罰分的障礙(Penalty  Hinder):如果障礙(Hinder)是因為未輪到擊球的一方,沒有盡力移動而導致,此時就不是重新開始新的對打,而是由未擊到球的一方取得這一回合的勝利;再來,如果擊球的一方很明顯就可以擊到球,卻是因為另一方的阻擋以致未打到球,此時,無論另一方的阻擋是否是有意的,也是構成擊球的一方獲勝此一回合的罰分障礙(Penalty  Hinder)。

.得分(Scoring):非發球方擊球失敗時,由發球方得1分。如果是發球方擊球失敗時,另一方只是取得發球權,尚未得分。

.勝負:首先拿到15分的隊伍就會贏得一局。三局中贏得二局的隊伍就贏得比賽。


 

 

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